游戏简介
《三国志4》是由KOEI发行的一款策略战棋类游戏。本作是三国系列游戏中里程碑式的作品,它的操作系统彻底抛弃了以往键盘式的操作方式,而改用鼠标进行操作。游戏的画面较系列的前作也有了长足的跃进。但是,游戏中最大的改变,莫过于出场人物的设定了。在人物除了以往的一般能力(即数值属性)之外,还添加了24种特别能力。
行军指令
运送:将各种物质顷刻间运送至我方其他任意一个城池。运送的成功率跟运送者的政治力、运送的距离有关。
征兵:每个城每月只能征兵一次。征兵数量由城市的人口规模决定,征兵后民忠会根据征兵数量降低。
训练:提升士兵的训练度和士气。训练度越高,军队机动性越强。士气则没什么用处,只是降为0后士兵会逃跑。
侦察:侦察各城市的情报。执行该指令的武将必须会情报,君主自动获得该技能。侦察者政治力越高、侦察目标越近效果越好。
制造:制造各种弓和攻城车(技术力至少90)、投石车(技术力至少100)。执行该指令的武将必须会“制造”。
兵种介绍
步兵:最普通的兵种,各种能力一般,优点是不需要配备其他物质。
骑兵:机动力极好,攻击力略高于步兵,致命弱点是无法爬上城墙,在野战中非常好用。
弓箭:射程、攻击力一般,但结合地形后威力不容忽视。
强弓:射程极远,攻击力明显较弓箭强,最实用的兵种。
连弓:射程比强弓稍逊,攻击力则又有增加,可惜无法购买。
攻城车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,可打掉城门耐久度至少3点。
投石车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,射程最远,既可攻击敌军又可攻击城门。
小编评测
游戏的画面采用了256色,大地图则采用类似卷轴画的形式,将原野、山地、湖泊画得颇为细致。内政方面,光荣改进了3代那累人的设定,转而采用一种叫“侍中”的内政制度。只要派谴指定的人员,并给予一定的经费,很快就可以看到效果。游戏最大的特点就是人物特性,为每位武将设定了24种不同的能力,如果能合理利用武将的这些能力,绝对可以以少胜多、事半功倍。