狙击手被成为战场上的死亡收割者,而游戏中的狙击手同样是敌人的噩梦,《狙击手》系列偏向写实风格,所有作品都画面相当真实,力求逼真的游戏画面以及强大的细节表现能力,甚至直接命中敌人的头部都会有特写画面展出,当然一个好的狙击手考虑的方面是多样化的,姿态、呼吸、心跳以及风速等等将会影响一个狙击手狙击的精准度。
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