游戏简介
《太阳神三国杀:亚山之殇》自制武将版是玩家根据原本单机改编的桌面棋牌类游戏。游戏包含魏、蜀、吴、群、神5阵营数百位武将,还加入了魔郭嘉、魔赵云、神张角、神黄月英等自制的武将,游戏模式包括2-10人局,玩法非常丰富。
MOD说明
1、在原有基础上增加了三个额外的势力共计54名武将,并且额外附赠了两种新的国战玩法。
2、版本至今已经修复了几乎所有可见bug,大多数武将都在上百次测试后获得了平衡。
3、在禁止了Mod内容(血洗模式、争锋模式、Mod新势力)后,是国战官方内容。
4、经过多次调整,已在Win10、Win8、Win7上正常运行。也许会有部分机型运行不能,这个要等待上报了。
5、该Mod内容无法直接与现有的国战正式版联机,但可以和使用相同Mod的玩家联机。联机方式同神杀原版。
武将技能
禁卫
珠联璧合:女神官,皇家狮鹫
守卫: 当你攻击范围内相同势力的其他角色受到一次伤害时,你可以弃置一张非装备牌将此伤害转移给自己;若伤害来源在你的攻击范围内,你视为对其使用了一张杀。
巨盾: 锁定技,当你受到无属性伤害时,若该伤害多于1点,防止多余的伤害。锁定技,当你受到一次无属性伤害后,你摸一张牌。
神弩手
珠联璧合:烈日十字军
神弩: (此技能不可预亮)锁定技,当你装备区没有武器时,你使用杀没有数量限制,否则你使用杀没有距离限制。
贯穿: 当你使用杀对目标角色造成一次伤害后,你可以选择一项:1.弃置其装备区一张防具或马匹;2.若其下家不为自己,视为你对其下家使用此杀。
女神官
珠联璧合:禁卫
治愈: 摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为令一名已受伤的其他角色回复1点体力,然后你摸X张牌(X为其已损失体力且最多为2)。
平和: 副将技,锁定技,当你使用杀对目标角色造成一次伤害后,若其与你势力不同,你弃置其一张手牌,若此时其手牌数不小于其体力,你回复1点体力否则摸一张牌。
游戏模式
血洗模式
国战的基本规则大致无变
规则1:血洗模式仅在开场时不存在君主时生效
规则2:当一名角色杀死了与其相同势力的其他角色时,该角色成为野心家
规则3:当一名角色死亡后,若存在杀手且杀手有势力:该角色所在势力的其他角色依次死亡(天灾);若杀手不为野心家,杀手所在势力的角色依次依次回复1点体力否则摸一张牌;若杀手为野心家,其回复体力至上限并将手牌补至体力上限
规则4:当一名角色杀死一名其他角色后,直到其准备阶段结束,其与其他角色的距离+1,其他角色与其的距离-1。
争锋模式
争锋模式: 国战的基本规则大致无变化
规则1:争锋模式仅在开场时存在君主的势力不小于两个时生效。
规则2:游戏开始时,展示每个势力的第一名君主,称为领主(第二名君主将成为野心家)。领主的体力上限+1并摸一张牌。领主的摸牌阶段额外摸一张牌。
规则3:领主展示结束后,不存在领主的势力需要选择并成为一个存在领主的势力或选择成为野心家。
规则4:当领主杀死其势力的其他角色时,该角色成为野心家。当一名角色杀死其领主时,该角色成为野心家。当一名野心家杀死一名领主时,该野心家成为该势力的领主,原领主成为野心家。
规则5:当一名角色死亡后,其势力的领主失去1点体力并弃置一张牌。
规则6:当一名领主死亡后,该势力所有角色依次死亡(天灾),未亮将的该势力角色成为野心家;若杀手有势力,杀手所在势力的角色依次回复1点体力否则摸一张牌。
小编简评
除了三国杀国战的基础玩法之外,还新增了许多《英雄无敌6》的元素,拓展了三个额外的实力,新增了6名君主,添加了两种新的国战规则,绝对值得《三国杀》的老司机来上车。
游戏截图
- 中国元素
- 三国
- 策略
- 智力
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