游戏介绍
《骑士经理2v2.5》是一款类似桌游的像素冒险游戏,游戏中的一切都可以自己设定,玩家可以根据自己水平设定出符合自己的游戏局,然后不断地提升自己,奇妙的游戏设定是的游戏的可重复性大大提升,喜欢的玩家可以试一下。
更新内容
1、在轮候次序计算的随机因素,几乎减少了一半。这意味着,计划统计,现在对轮候次序一个显著提高轴承。
2、健康的公式略有改变导致略小健康池(平均20%),为双方球员和敌人。
3、基于相同的(镜像)公式作为能源收到了同样的待遇健康。
4、盗贼的背刺的伤害是由+1磨光每个技能点。由于技能是情境和奖金不暴击和攻击的奖金相乘,额外伤害没觉得值得的技能点。
5、凤凰时间为磨光恢复,而不是25%,50%的健康。这是(见上文)涉及到全民健康池减少。
6、魅滚动价格从70,140,210,280和350改为50,125,225,350和500。
7、魔菇的价格从50到75这也增加了奇迹炮制的售价上升,由于是为它的成分。
游戏特色
-JRPG风格,回合制的战斗充满战术选择,这样显得比较耐玩。
-扩展的设备和工艺系统,不复杂点你们怎么会满足。
-完全可定制的内容,从人员到游戏室,有事没事来一局。
-动态生成的地牢突袭,听说你们喜欢随机性。
-全新的像素画面及剧情设计,原来的8bit游戏性太强,我们怕闪瞎你的眼睛。
游戏玩法
1、这款游戏的玩法与传统RPG大同小异,是回合制游戏。进入游戏后创建自己的角色就可以开始游戏了,玩家可以培养自己的角色,学习技能进行战斗。
2、在游戏操作上此作也是很容易上手的。映入眼帘的是一个人坐在桌子正对着你,算是任务领取人,只要点击他就可以看见各种玩法需求,有任务接取、战斗训练、地图寻宝、商店等等多功能呦。
3、战斗时,玩家可以随时控制技能的释放以及所攻击的对象,但是长时间的操作下来明显很吃力啊,手指头都酸了。
4、游戏的对话其实也是一种特色,十分无厘头的剧情对话令人喜笑连连。除此之外,地牢层数的增加难度系数增大,很考验玩家的策略性。
5、地牢探险之前一定要先储备好消耗品,进入地牢后是不能补给的。还有必须要提及的是,在二代中我们还可以看到新的杂志特性,在英雄日报上现代地牢杂志添加了很多新颖的元素,大大增加了游戏可玩性。
小编评价
我们先来看下优点,像素复古画面,SFC的奇妙感觉;随机游戏设定,前方很危险,走路要看脸;道具物品倍儿多,无脑是玩不下去滴。然后再看下缺点,流程不够持久,几遍可重复性再高,但是每次都不够尽兴那就有点索然无味了。
游戏截图
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