单机系列
-
博德之门 系列
《博得之门》是一款经久不衰的RPG游戏,在RPG游戏史上占据重要地位,而其制作的初衷颇具故事性,原本三个加拿大的医生觉得做医生很无聊,决定从事游戏行业,没想到这个欠缺考虑的决定成就了史上最伟大的作品之一,成为当代欧美传奇RPG游戏的基石,和日系RPG游戏完全不一样的路子,不少玩家甚至认为该系列作品是史上的巅峰作,没有之一。
阅读全文
-
无限试驾 系列
《无限试驾》系列游戏一直强调真实感,因此系列作品先后收录了50多个游戏品牌以及150多辆赛车,甚至还有一些知名的摩托车可以选择,所有的游戏场景都是采用卫星拍摄以及GPS系统制作而成,准确的呈现当地的地形,给玩家以一种真实拍摄的游戏感觉,不过2代的剧情差强人意,上市后各方褒贬不一,但豪华跑车数量却更加丰富。
阅读全文
-
无双大蛇 系列
日本公司从不缺乏幻想,特别喜欢将两个不同时代的人结合在一起,创造出“关公战秦琼”的游戏效果,2007年光荣公司将旗下的《三国无双》以及《战国无双》系列游戏融合起来,创造出了新的系列游戏《无双大蛇》系列,并且游戏内容不再是各个武将各自为战一统全国,而是魏蜀吴和战国四个势力联合起来,共同打倒远古的魔王远吕智。
阅读全文
-
银河文明 系列
遥远的太空历来令人瞎想,游戏制作公司凭借丰富的想象和技术,通过游戏的方式为玩家呈现太空的壮丽,《银河文明》则是其中经典的太空策略游戏之一,系列游戏集探索、贸易、外交以及研究等元素,让玩家在遥远的太空中挖掘新的殖民星球,游戏有多种获胜方式以及两条道路的选择,简单的游戏方式使其成为一个无限重玩的策略性游戏。
阅读全文
-
冰河世纪 系列
电影和游戏永远没有界限,游戏和电影相互改编的例子不再少数,而根据20世纪福克斯的经典动画电影《冰河世纪》经过游戏公司的改编,先后推出四款冒险游戏,游戏中和电影一样的设定,同样是斯克莱特为了寻找自己的橡果树,不经意间却成为了一个英雄,在冰原融化之后,将自己三维小伙伴猛犸象、树獭以及剑齿虎解救出来。
阅读全文
-
神秘时代 系列
同为奇幻类型的解谜游戏,三部作品各自联系,承上启下,都是为了拯救人类而与黑暗势力斗争到底,而开发公司则是国内的一家科技公司,但发行商则是国外的BigFish游戏公司,整个系列作品玩法都是比较简单,并且采用了常见的解谜模式玩法,加上各种巧妙的迷你游戏和一些有趣的机关谜题,非常考验玩家的逆向思维。
阅读全文
-
召唤之夜 系列
《召唤之夜》系列是一款策略模拟和角色扮演结合的游戏,整个游戏以奇幻的异世界以及多职业多样化的游戏方式,受到了不少玩家的喜欢,而令人津津乐道的傀儡系统,该系统甚至可以让敌我双方在游戏中出现的全部角色都可以成为自己的作战伙伴,每一代都有将近一百个的角色可以使用,大大提高了整个游戏的乐趣。
阅读全文
-
詹姆斯邦德007 系列
詹姆斯邦德或许不是史上最强的特工,但却是全球最知名的特工,凭借着《007》系列电影风靡全球,长盛不衰,而游戏界也有不少相关作品的出现,知名的有以射击元素为主的《夜火》、以冒险为主的《微量情愫》,当然还有让玩家体验一把真实特工玩法的《血石》版本,这些游戏都为玩家揭开特工这个神秘而又出众的职业。
阅读全文
-
地球帝国 系列
和《帝国时代》类似的作品,但兼容了《帝国时代》以及《文明》两部作品长处,首部作品于2001年发售,需要玩家在游戏中建造各种设施,创造新的文明最后征服敌对文明最终获得胜利,游戏的跨越度相当大,从石器时代到未来的纳米时代,包含了50万年历史以及14个文明部落,有着浓重的历史感,历史上每一场重大的战争都毫无保留了为玩家这呈现。
阅读全文
-
午夜迷踪 系列
《午夜迷踪》系列是以神秘风格加上略带恐怖气氛的游戏,通过这些元素的结合将玩家带入到一个神奇的灵异世界中,甚至令玩家可以在游戏中于历史上著名的人物进行交流,帮助他们解决困难,和传统的解谜游戏一样的玩法,与场景中的人物不断的互动,找出线索来完成游戏,但该系列的游戏一直都是小幅度的创新,大方向上没有什么改变。
阅读全文
-
火影忍者 系列
同为日本热门动漫,历经15年的连载最终完结,但火影带给我们的热血却不曾消退,游戏大厂万代南梦宫发售了不少有关火影的动作游戏,尤其是《究竟风暴》系列,难得是这些作品对忍者场景的还原以及各种忍术的再现,都令动漫迷们欣喜不已,除此之外,玩家改编的格斗游戏也有不少,如乱斗系列,以及国内也有不少手游版本的出现。
阅读全文
-
神秘岛 系列
《神秘岛》系列游戏一直以美轮美奂的游戏场景、考验脑力的谜题以及神秘奇异的世界观而闻名,自由的游戏视角以及少许的动作元素,成为一个经典的系列解谜游戏,系列作品《乌鲁时代》曾经获得《时代》周刊评出的年度十佳游戏之一,目前该系列作品已经完结,最后一部作品《神秘岛5:时代终结》将这一经典系列做了一个完美的结束。
阅读全文
-
幽魂旅店 系列
和其他恐怖解谜游戏不同的是,《幽魂旅店》系列作品的游戏场景都是发生在世界各地的旅馆之中,不知道是幸运还是倒霉,主角想住的酒店都发生了一些神秘事件,因此玩家需要帮助他解决各地的恐怖事件,在这个过程中,或惊悚、或温馨、或恐怖,每一次事件的背后都隐藏着阴谋,而这一切,倒霉的主角似乎还不知道。
阅读全文
-
山脊赛车 系列
《山脊赛车》带给玩家的印象是野性的,它没有各种条条框框的比赛规则,目的也很简单,就是最先达到终点,因此破坏也成为了赛车的一种重要的手段,和GT系列的拟真路线不同的风格,游戏以“爽快”以及“狂野”为重点,让玩家感受最纯粹的刺激疯狂的急速飙车,系列作品曾经获得了5次白金殿堂数,这是目前在RAC游戏中最高的。
阅读全文
-
横冲直撞 系列
和传统的赛车竞速游戏不同,《横冲直撞》系列看名字就知道是一款超越驾驶常识的疯狂飙车游戏,游戏以暴力、碰撞以及毁灭对手为主题,令玩家开着大马力的跑车,在各种道路甚至都市中超速狂飙,碰撞这些都是小事,而翻车以及撞毁什么的都是家常便饭。整个游戏以暴力美学为宗旨,能活到终点线的人才是最终的胜利者。
阅读全文
-
狙击手 系列
狙击手被成为战场上的死亡收割者,而游戏中的狙击手同样是敌人的噩梦,《狙击手》系列偏向写实风格,所有作品都画面相当真实,力求逼真的游戏画面以及强大的细节表现能力,甚至直接命中敌人的头部都会有特写画面展出,当然一个好的狙击手考虑的方面是多样化的,姿态、呼吸、心跳以及风速等等将会影响一个狙击手狙击的精准度。
阅读全文
-
魔兽争霸 系列
所谓“暴雪出品,必属精品”,1994年发行的《魔兽争霸》开创了即时战略联网模式先河,为以后即时战略游戏的多人模式打下了非常好的基础,也因此诞生了竞技游戏,发扬了暴雪“与人斗其乐无穷”的理念,而二代作品则奠定了暴雪在游戏行业内的地位,其设定成为以后战略游戏的标准,第三代作品的发布令即时战略游戏进入一个崭新的时期,流行多年丝毫不减衰退。
阅读全文
-
哥特王朝 系列
《哥特王朝》系列游戏是世界上最负盛名的角色扮演类游戏之一,同时也是RPG游戏的先驱者之一,是德国为数不多出口世界的作品,但哥特王朝的内容似乎有点反人类,和其他RPG游戏不一样的是,玩家一开始是不会选择职业的,并且自己的技能会随着任务的完成以及自己的决定而有所变化,甚至接受不同族群的任务都会对自己角色的最终养成产生影响。
阅读全文
-
火炬之光 系列
《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的游戏,整个游戏的风格以及基本玩法于暗黑系列风格相同,因为制作者曾经开发过暗黑系列,因此整个游戏有一股《暗黑破坏神》的即视感,但随机生成的世界以及自行创造的角色令玩家每一个的冒险都是独一无二的。作品以其丰富的故事内容以及强大的战斗系统成为ARPG游戏的经典之作。
阅读全文
-
死亡岛 系列
随着丧尸游戏兴起的系列游戏之一,在热带岛屿上爆发了丧尸潮,这些丧尸都具有超级的体能并且有着嗜血的本能,游戏为了更加逼真的生存挑战,感受逃亡的艰辛以及苦痛,游戏没有枪只有一些简单的生活用品以及道具生存下去,作为一款第一人称的动作游戏,恐怖是必须的,当然也是可以搏斗的,但没有其他丧尸游戏那么杀的爽快。
阅读全文
-
三国杀 系列
《三国杀》是国产桌游中一个非常不错的卡牌游戏,虽然是从国外的杀人游戏改编,但融入了具有本土特色的三国文化元素,让玩家可以扮演三国中的角色,在三国时代合纵连横,斗智斗勇,颇具特色的身份局、以势力为主的国战、个人作战能力的1V1以及团队作战的3V3,都深刻挖掘出游戏的玩法,体会到与人斗其乐无穷的魅力。
阅读全文
-
逆转裁判 系列
《逆转裁判》系列是卡普空发行的一系列以法庭辩论为题材的AVG游戏,系列游戏让玩家充当一名辩护律师,以法庭辩论以及证据调查为特色,加上自己的推理找出案件的幕后真凶,并且采取威慑以及质疑嫌疑人的相关证人等为委托人获得无罪判决为最终目的,每一代都有不同的主角和各种令人惊奇的案件,受到不少喜欢侦探玩家的喜欢。
阅读全文
-
战神 系列
说到硬派战斗游戏,不能不说索尼发行的《战神》系列,该系列作品一直以硬派战斗、宏大的场面以及巨型的BOSS为特色,特别是结合电影化的视角以及QTE操作,成为闻名遐迩的动作系列游戏,游戏一直以希腊神话为背景,描述一名凡人成为战神,随后杀神屠魔的历程,系列游戏和电影互相融入,有着广泛的玩家基础。
阅读全文